광네트워크 ROADM의 R&S 아키텍처와 B&S 아키텍처
중세에는{0}} 광통신 시스템이 전화망에서 생성된 음성 트래픽을 전송하기 위해 특별히 설계되었습니다. 아래 그림과 같이 전화 트래픽의 특성은 링 토폴로지에 매우 적합합니다.

그러나 인터넷의 등장은 이러한 논리를 변화시켰다. 인터넷 사용자의 경우 인근 지역보다 다른 도시나 심지어 다른 국가에서 인터넷 콘텐츠에 액세스할 가능성이 더 높습니다. 따라서 광 네트워크는 1980년대 링 및 점대점 토폴로지에서 현재의 메시 토폴로지로 진화했으며, 코히어런트(Coherent) 기술의 발전과 함께 전송 기술과 네트워크 기술의 결합으로 보다 효율적인 광 네트워크를 구축하게 되었습니다. 메쉬 구조는 아래 그림과 같습니다.

위에서 언급한 다차원 노드에서 광 경로의 전달은 ROADM(Reconfigurable Add-Drop Multiplexer)이라는 장치에 의해 처리됩니다. ROADM의 주요 구성요소는 파장 선택 스위치(WSS)이며, 그 논리도는 다음과 같습니다.

위 다이어그램에서 WSS는 멀티플렉서 역할을 합니다. WSS는 입력 포트에서 원하는 파장 세트를 선택하여 출력 포트로 보낼 수 있습니다. WSS는 디멀티플렉서로서 입력 포트에서 임의의 파장 세트를 선택하고 이를 임의의 출력 포트로 전달할 수 있습니다.
멀티플렉서가 작동하는 WSS의 물리적 구조는 아래 그림과 같습니다.

프런트 엔드 광학 광학 장치 이후에 입력된 WDM 신호는 회절 격자를 통해 파장 역다중화됩니다. 백엔드 광학 장치는 각 파장을 원하는 출력 포트로 공간적으로 전달하는 거울에 여러 파장을 전달합니다. 반사판은 MEM(미세 전자 기계 기계) 또는 LCoS(액정 실리콘) 기술을 기반으로 제작할 수 있습니다. 출력 회절 격자(각 출력 광섬유당 하나)는 들어오는 WDM 신호를 다중화하여 해당 출력 포트로 보냅니다.
여러 WSS와 전력 분배기(분배기)를 결합하면 ROADM R&S와 ROADM B&S라는 두 가지 주요 ROADM 아키텍처를 설계할 수 있습니다.

R&S ROADM 아키텍처: WSS는 입력 및 출력 광섬유에 배치됩니다. R&S 아키텍처는 높은 ROADM에서 과도한 전력 할당을 방지합니다.
B&S ROADM 아키텍처. 전력 분배기는 입력 광섬유에 배치되고 WSS는 출력 광섬유에 배치됩니다. R&S 아키텍처는 비용 효율적이며 협대역 필터링을 줄입니다.
일반적으로 R&S 아키텍처는 N차원 대형 노드에 대한 삽입 손실이 낮기 때문에 B&S 아키텍처보다 우수합니다. 그러나 R&S 아키텍처와 비교하여 B&S 아키텍처는 추가 필터링 및 편광 관련 손실을 피합니다. 또한, 경제적 관점에서 B&S는 N*WSS를 절약하여 솔루션을 더욱 저렴하게 만듭니다.
DWDM 솔루션, ROADM 제품 및 기술 관련 질문이 있으시면 영업 엔지니어 Taylor Huang에게 문의해 주세요.
















































